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✦ Kit d'animation · Centres de loisirs · 6-8 ans ✦

Le plus fatigant, ce n'est pas d'animer.
C'est tout ce qu'il y a
avant.

La Quête de la Pierre du Courage arrive imprimée, découpée et prête à poser. Votre animateur lit le guide en 15 minutes, et les enfants vivent 1h30 d'aventure dont ils parlent encore le soir.

« Vous lisez l'histoire. Le kit fait le reste. »

6-8 ans

adaptable 4-5 ans

1h15 – 1h30

de séance

15 min

de préparation

Effectif adapté

par tranches de 10 enfants

À partir de 60 € TTC pour 10 enfants
+15 €
par dizaine supplémentaire
Livraison en sus, calculée selon la commande

Kit d’animation La Quête de la Pierre du Courage et son contenu

Chaque enfant repart avec sa carte du courage, la seule pièce qui quitte le kit

✦ Garantie Sérénité pendant 12 mois

✦ Fabrication artisanale française

✦ Rien à imprimer, rien à découper

✦ Une interlocutrice unique : l'autrice

✦ Ce que vous vivez chaque période ✦

Préparer une animation, ce n'est jamais « juste » trouver une idée.

Si c'est vous qui préparez les animations de votre structure, vous allez reconnaître les quatre situations qui suivent.

Des heures à chercher

Les idées, il y en a partout. Trouver celle qui colle à l'âge, au nombre d'enfants, au matériel et aux espaces disponibles, c'est des heures de tri pour n'en garder qu'une poignée.

Des soirées à fabriquer

Imprimer, découper, plastifier, monter les accessoires, préparer les salles, vérifier qu'il ne manque rien. Des dizaines de petites tâches qui s'additionnent, souvent finies la veille au soir.

Des activités qui ne tiennent pas au terrain

Parfaites sur le papier, mais trop longues, trop compliquées pour les petits, ou pensées pour un matériel que vous n'avez pas. Il faut simplifier, réécrire les règles, recréer la moitié.

Et le jour J, les imprévus

8 h du matin, un message : un animateur ne viendra pas. Son activité n'est préparée nulle part ailleurs que dans sa tête. Il faut réorganiser les groupes avant l'arrivée des premiers enfants.

✦ Vous avez sûrement déjà essayé ✦

Les activités « clé en main », vous n'y croyez plus.

Et vous avez vos raisons.

Vous avez peut-être déjà essayé les fiches trouvées en ligne, les dossiers partagés et les mallettes pédagogiques. Voilà ce que le Kit La Quête de la Pierre du Courage fait différemment.

Un kit PDF vous vend un fichier et vous laisse le travail.

Une mallette vous vend du matériel et vous laisse le déroulé.

Le kit de la Pierre du courage c’est de la préparation en moins.

Vous ne l'achetez qu'une fois : le coffret ne s'use pas et se rejoue autant de fois que vous le voulez, avec chaque nouveau groupe. La seule chose à recommander, ce sont les cartes remises aux enfants.

Le jour où votre équipe veut changer d'aventure, quatre autres aventures existent et elles se déroulent avec le même coffret.

Le vrai coût, c’est le temps perdu avant chaque animation

À chaque période, votre équipe recommence à chercher, imprimer, découper et tout préparer.

✦ Le mécanisme du kit ✦

Trois temps qui ne se ressemblent pas :

le calme, l'action, la récompense

Ce n'est pas un grand jeu générique : les enfants vivent la suite exacte d'un vrai livre, écrit par l'autrice de la collection. Mêmes personnages, même univers, même récompense. Le déroulé tient en trois temps, minutés pas à pas.

Temps calme · 20 minutes

On écoute l'histoire

Lecture illustrée du livre, puis ouverture devant les enfants de la lettre cachetée de Princesse Rubis. L'affiche de la Pierre, vide, est accrochée au mur. Le premier parchemin est remis. La quête est lancée.

Livre Princesse Rubis et la Pierre du Courage

Temps d'action · 40 à 55 minutes

On vit les 3 missions

Trois espaces, trois missions, trois fragments à rapporter. Avant chacune, tous ensemble, debout : le Rituel du Courage. Après chacune, le groupe revient attacher son fragment sur la Pierre.

Les créatures à retrouver

Temps de récompense · 15 minutes

La Pierre complète et les cartes

La Pierre est reconstituée sous leurs yeux et sont félicités par un des personnages. Puis chaque enfant est appelé par son prénom pour recevoir sa carte du courage.

Carte du Courage remise à chaque enfant

Résultat identique quel que soit l'animateur

Chaque moment est décrit dans le guide avec les gestes, les mots à dire et les timings. Pas besoin d'être « créatif » ou expérimenté.

✦ Avant / Après ✦

Ce que ce kit change, concrètement

Avant, dans votre centre

  • Des heures de recherche pour une seule après-midi d'animation

  • Des animateurs qui fabriquent le matériel la veille au soir

  • Une activité qui dépend de l'animateur qui l'anime

  • Une absence de dernière minute qui met toute la journée en tension

  • Des enfants qui participent… puis passent à autre chose

  • Du matériel à usage unique qui finit à la réserve

Après, avec le kit

  • Une session prête en 15 minutes, déroulé minuté fourni

  • Tout le matériel d'histoire arrive prêt : lettre, parchemins, cartes

  • Le même résultat quel que soit l'animateur, junior compris

  • Un plan B complet sur l'étagère pour les absences de dernière minute

  • Des enfants héros de leur histoire, qui en parlent encore le soir

  • Des décors et des documents qui resservent pour chaque nouveau groupe

✦ Deux façons de l'utiliser ✦

Une vraie aventure et un plan d'urgence les jours difficiles

C'est d'abord une animation dont les enfants se souviennent : une salle transformée, une quête, une carte à eux. Et le jour où un animateur est absent, le même kit se lance en quinze minutes.

Lorsque vous avez le temps

Le jour où vous voulez les émerveiller

La salle devient le Royaume Rouge. Le livret donne la recette d'une version "Wouahou" complète, étape par étape, avec le matériel que vous avez déjà.

  • L'arc-en-ciel de crépon et le passage rouge

  • La rivière à franchir et le passage à ramper

  • La grotte dans la pénombre, éclairée à la lampe

  • Les enfants qui découvrent la salle transformée

En cas d’imprévu

Et le matin où il vous manque un animateur

Vous ouvrez le coffret, vous lisez la fiche urgence, vous posez les décors imprimés. Quelques tables, des cerceaux, un tapis : ce que le centre a déjà.

  • Rien à imprimer, rien à découper, rien à plastifier

  • La fiche urgence dit quoi faire et quoi dire

  • N'importe quel animateur, même en 1ère saison

  • Votre plan B les matins d'absence

Le même socle dans les deux cas : l'histoire, la lettre, les trois missions, le Rituel du Courage, la Pierre qui se reconstitue et la remise des cartes.

La version complète n'ajoute rien à acheter, seulement du temps, quand vous en avez envie. Et vos animateurs qui aiment créer ont enfin une recette entière au lieu d'une page blanche.

Le prochain matin d'absence, vous aurez déjà une réponse.

En 5 minutes, votre animateur ouvre le coffret et lance une séance complète.

✦ Vos questions✦

Pensé pour les vraies journées d’animation

« Mes animateurs n'ont pas le temps de préparer quoi que ce soit. »

C'est prévu pour ça. Quinze minutes de lecture, et tout le matériel arrive déjà imprimé, roulé, rubanné, velcro posé. Il n'y a rien à photocopier, rien à découper, rien à plastifier : juste à poser les décors dans les quatre espaces. Et si personne n'a même eu ces quinze minutes, la fiche urgence donne la version cinq minutes.

« Mes animateurs sont juniors, certains font leur première saison. »

Le livret est volontairement directif : chaque étape dit exactement quoi faire, quoi dire, combien de temps. Pas d'options à trancher, pas d'improvisation nécessaire. C'est même le principe de départ : un animateur qui découvre le kit le matin même mène la séance comme un animateur expérimenté, parce que la structure porte la séance à sa place.

« Et quand j'apprends une absence à 8h le matin même ? »

C'est l'un des deux usages du kit : rester sur l'étagère comme aventure de secours complète. Rien à concevoir, rien à inventer, rien à acheter en urgence. Celui qui est là prend le coffret, lit la fiche urgence, et la journée est sauvée. Pas rattrapée : sauvée.

« Les enfants n'ont pas lu le livre. »

Le livre est inclus dans le kit et la séance commence par sa lecture, en temps calme, avec les illustrations à projeter et la version audio accessible par QR code. Aucun prérequis : les enfants découvrent l'histoire, puis la vivent, dans la même heure et demie.

✦ Le kit ✦

Ce qu'il y a dans le coffret

Pour l'animation

  • Le livre « Princesse Rubis et la Pierre du Courage »

  • La lettre de Princesse Rubis, cachetée

  • L'affiche du Rituel du Courage, à accrocher dans la salle

  • L'affiche A3 de la Pierre et ses 3 fragments, velcro posé

  • Les 3 parchemins des missions, ruban rouge

  • Le double de la lettre et des 3 parchemins

  • Une carte du courage par enfant

Coffret complet de la Quête de la Pierre du Courage vu de haut

Vos décors, déjà imprimés

  • Les 4 affiches d'espace : passage rouge, clairière, chemin, grotte

  • Les 5 créatures ailées

  • Les 3 panneaux de passage

  • L'affiche du personnage final

Affiche de la Pierre du Courage avec ses trois fragments

Pour l'animateur

  • Le Guide de l'animateur

  • Le livret de la session Bouclier

  • Le synopsis, à garder en main pendant la séance

  • La fiche urgence

Guides et documents imprimés destinés à l’animateur

4 affiches d'espace, 5 créatures, 3 panneaux, 3 parchemins et leurs doubles, 4 documents d'animation, une carte par enfant.

Et en bonus : Le coloriage du Rituel,

Tout arrive imprimé sur papier épais. Vous n'avez rien à photocopier, rien à découper, rien à plastifier.

✦ Commander ✦

Le kit complet, prêt à animer

Le coffret est identique quel que soit le groupe. La seule chose qui varie, c'est le nombre de cartes du courage, vous l'indiquez à la commande, par tranches de 10.

Offre de lancement

Pack Bouclier

60€ TTC

pour 10 enfants · au lieu de 85 € · livraison en sus

Effectif

10 enfants

20 enfants

30 enfants

40 enfants

50 enfants

Pack Bouclier

60 €

75 €

90 €

105 €

120 €

Par enfant

6,00 €

3,75 €

3,00 €

2,63 €

2,40 €

Une dizaine d'enfants de plus, c'est 15 €.

sans limite de nombre

  • Les 16 décors imprimés : 4 panneaux de zone A3, 5 créatures ailées, 3 panneaux de station, Flamme-Cœur, l'affiche de la Pierre, ses 3 fragments, l'affiche du Rituel

  • Le livre et l'enveloppe scellée

  • La session complète, avec son jeu de doubles : lettre et parchemins en deux exemplaires

  • Le Cahier de l'animateur, le livret de séance, le synopsis, la fiche urgence, la fiche contenu, le coloriage

  • 10 cartes du courage

  • Remplacement d'un jeu complet de décors, la première année (non renouvelable)

Paiement sécurisé, virement, chèque ou mandat administratif · Devis sous 24 h · Livraison en sus, calculée selon la commande

Ensuite, deux façons de continuer et rien d'autre à racheter :

  • Des cartes seules : 15 € les 10. C'est tout ce dont vous avez besoin pour rejouer la même aventure avec un nouveau groupe.

  • Une nouvelle aventure : 39 € pour 10 enfants (+15 € par dizaine). Le livret, la lettre, les 3 parchemins de mission, le parchemin de secours, les rubans, les étiquettes et 10 cartes. Les décors restent chez vous, ils ne sont pas refacturés.

Le chiffre qui compte vraiment : un coffret utilisé une fois dans l'année avec 30 enfants revient à 90€ soit 3 € par enfant la séance.

Ce même coffret utilisé trois fois dans l'année avec un groupe de 30 enfants revient à 150€ soit 1,67€ par enfant la séance.

Et il resservira l'année suivante, sans rien racheter d'autre que les cartes.

✦ Toute l'année ✦

L'été, les enfants changent. Le reste de l'année, ce sont les mêmes.

Le kit répond aux deux.

C'est le problème que personne ne traite : une bonne animation ne se rejoue pas devant les mêmes enfants. Or vos groupes ne fonctionnent pas de la même façon selon la saison et c'est exactement pour ça que la Pierre du Courage compte cinq aventures.

Pendant l'année scolaire

Les mêmes enfants reviennent chaque mercredi et à chaque période de vacances. Vous ne pouvez pas leur proposer dix fois la même quête.

La réponse : cinq aventures différentes, cinq cartes à collectionner. Une par période si vous voulez. L'enfant sait qu'il lui en manque, et il revient les chercher.

Pendant l'été

Les groupes se renouvellent toutes les deux semaines. Chaque quinzaine amène des enfants qui n'ont jamais vu la quête.

La réponse : la même aventure se rejoue à l'identique avec chaque nouveau groupe. Un seul kit tient tout l'été — seules les cartes se recommandent.

Et dans les deux cas

Le coffret reste au centre et ne s'use pas : affiche, fragments, décors, parchemins, guides resservent indéfiniment.

Prévoyez simplement un créneau où le groupe reste en place : un mercredi, une journée de vacances, une matinée. La séance dure 1h15 à 1h30, elle ne tient pas entre le goûter et les départs.

Cinq aventures, cinq cartes, une collection

Cette séance est celle du Bouclier. Quatre autres complètent la Pierre du Courage. Chacune se commande en recharge et se déroule avec le coffret que vous avez déjà, rien à racheter en dehors des cartes.

Les pochettes sont numérotées, jamais datées. Vous lancez les aventures au rythme qui vous arrange : une par période de vacances, une par trimestre, ou toutes pendant l'été avec des groupes différents.

Un seul coffret pour toute l’année

Une nouvelle aventure pour les mêmes enfants, la même aventure pour les nouveaux groupes.

✦ Le risque est de notre côté ✦

La Garantie Sérénité

Un décor abîmé ou perdu ? On vous renvoie un jeu complet, neuf.

Un kit qui circule entre plusieurs animateurs et plusieurs groupes d'enfants, ça vit.

Un panneau qui gondole, une créature disparue sous une armoire, un fragment qui ne revient pas : dans un centre, c'est normal.

Plutôt que de remplacer pièce par pièce, on fait simple, vous envoyez une photo, et on vous réexpédie un jeu complet de décors neuf, gratuitement, sous 48 h.

Un seul remplacement par kit, dans les 12 premiers mois suivant l'achat.

Vous repartez sur des décors comme au premier jour.

Le double déjà dans le coffret

La lettre de Princesse Rubis et les trois parchemins sont fournis en double dès le départ. Les pièces les plus manipulées ont leur remplaçante sous la main.

Un sceau qui ne se déchire pas

Le rabat de l'enveloppe se glisse au lieu de se coller. Vous ouvrez la lettre devant les enfants à chaque séance, sans jamais abîmer l'enveloppe.

Une interlocutrice, pas un service client

C'est l'autrice qui vous répond, par mail ou par téléphone. Avant, pendant, après.

Les cartes du courage à part

Elles ne relèvent pas de la garantie : elles se commandent par tranches de 10, selon la taille du groupe que vous accueillez.

✦ Principes pédagogiques ✦

Trois principes simples, et quatre règles qui ne bougent pas

L'apprentissage par le corps

Entre 5 et 8 ans, un enfant intègre par l'expérience corporelle répétée bien plus que par le discours. Ici, il ne regarde pas la quête : il la traverse, il rampe, il franchit, il rapporte.

La répétition du rituel

Refait cinq fois dans la séance, toujours à l'identique, le geste s'installe. C'est ce qui permet à l'enfant de le retrouver seul, plus tard, dans un moment où il en a besoin.

La force du groupe

Aucune mission ne se réussit seul. Vivre l'aventure ensemble développe la cohésion, la confiance en l'autre et la capacité à demander de l'aide sans se sentir en échec.

Le but n'est pas d'apporter le courage à l'enfant : il est de l'aider à reconnaître une force qui est déjà en lui. C'est pour ça qu'il ne repart pas avec un jouet, mais avec une carte et un geste, deux choses qu'il peut ressortir seul, le jour où il en a besoin.

Les quatre règles du Club des 7

  • On ne parle jamais des peurs. On parle d'appeler son courage. C'est tout le positionnement pédagogique.

  • On ne force jamais. Un enfant qui refuse observe, applaudit — et reçoit sa carte comme les autres.

  • Ni gagnant, ni perdant, ni classement. Chaque mission est une victoire du groupe entier.

  • La sécurité d'animation est écrite noir sur blanc. Rien au sol, la pénombre jamais le noir, le bandeau jamais imposé, des obstacles doux. Activité encadrée par un adulte, à partir de 4 ans.

Ils n’écoutent pas seulement une histoire. Ils la vivent.

En bougeant, en répétant le rituel et en coopérant, les enfants expérimentent concrètement le courage.

✦ Vos questions✦

Vos dernières questions avant de commander

« Mon groupe a des enfants de 4-5 ans. »

La séance est calibrée 6-8 ans, et le Cahier de l'animateur contient les adaptations 4-5 ans : cachettes plus visibles pour la mission 1, main dans la main plutôt que le bandeau pour la grotte, rythme ajusté. Deux publics, deux façons de mener — c'est écrit, vous n'avez pas à l'inventer.

« On n'a pas d'écran dans la salle. »

Prévu. Le parchemin de fin au ruban doré est fourni dans tous les kits, sans supplément : l'animateur le lit à la première personne, et affiche l'affiche A4 du personnage final. Le texte est mot pour mot celui de la vidéo. La séance ne perd rien.

« Et si un élément se déchire ou se perd ? »

La Garantie Sérénité couvre ça : vous envoyez une photo, et on vous réexpédie un jeu complet de décors neuf, gratuitement sous 48 h, un seul remplacement par kit, dans les 12 premiers mois suivant l'achat, non renouvelable.

En plus la lettre et les parchemins, eux, sont déjà fournis en double dans chaque kit.

« 60 €, ça rentre dans quel budget ? »

C'est une dépense de petit matériel pédagogique, sur le budget d'animation de la structure. Pour un groupe de 20 enfants, cela revient à 3,75 € par enfant et le coffret se rejoue avec tous les groupes suivants, seules les cartes se recommandent.

« On est une collectivité, on paie sur facture. »

C'est prévu. Je suis enregistrée sur Chorus Pro : la facture est déposée directement sur le portail, au nom de votre structure, et le règlement se fait par mandat administratif. Aucune avance de la part de vos animateurs, aucun paiement par carte.

Si votre service comptable a besoin d'un devis avant d'établir le bon de commande, écrivez-moi : je vous l'envoie le jour même, avec le SIRET et le RIB.

✦ Qui suis-je ✦

Tissame

autrice et créatrice du Club des 7

J’ai créé Le Club des 7 et l’univers de Néo & Maïka avec une idée simple :

rappeler aux enfants que les forces dont ils ont besoin sont déjà en eux.

J’aime profondément leur façon de jouer, de croire à la magie. À cet âge, une histoire peut devenir réelle, un lieu ordinaire se transformer en royaume et une simple pierre devenir un véritable trésor.

Dès le début, je ne voulais donc pas seulement écrire des histoires.

Je voulais les rendre réelles et permettre aux enfants de les vivre.

C’est de cette envie qu’est née La Quête de la pierre du Courage : une aventure où les enfants entrent dans l’univers de Néo & Maïka, relèvent des défis, partent en quête et découvrent, au fil du jeu, que le courage qu’ils cherchent existe déjà en eux.

Et à qui proposer cette aventure de plus évident qu’à vous, qui faites jouer, rêver et grandir les enfants chaque jour ?

J’ai donc pensé le kit à partir de votre réalité : 15 minutes de préparation, aucun matériel spécifique à acheter, un déroulé facile à prendre en main, et tout ce qui peut être préparé à l’avance l’est pour vous, en France.

Simple à mettre en place pour vous. Magique à vivre pour eux.

« Vous lisez l'histoire. Le kit fait le reste. »

Une question avant de commander ?

Écrivez-moi à contact@leclubdes7.com

en me laissant votre numéro : je vous rappelle.

Le service client, c'est moi.

✦ Commander ✦

Votre kit, en 30 secondes

La Quête de la Pierre du Courage · l'aventure du Bouclier

Vous recevez le coffret complet : livre, lettre cachetée, parchemins roulés, affiche de la Pierre et ses fragments, tous les décors imprimés, les guides, et une carte du courage par enfant. Rien à imprimer, rien à découper

Votre animateur lit le livret en 15 minutes et installe les quatre espaces avec ce que le centre possède déjà.

Les enfants vivent 1h15 à 1h30 d'aventure : l'histoire, la lettre, trois missions, le Rituel du Courage refait cinq fois, et la Pierre qui se reconstitue sous leurs yeux.

Chaque enfant repart avec sa carte du courage, appelé par son prénom — une carte qui ne s'achète nulle part.

Le kit reste chez vous et se rejoue : seules les cartes se recommandent pour les groupes suivants. Et la Garantie Sérénité remplace toute pièce abîmée pendant douze mois.

Pour commander, cliquez sur le bouton juste en dessous. Vous arrivez sur le bon de commande : vous indiquez le nombre d'enfants, vos coordonnées de livraison, et si vous avez besoin d'une facture administrative. Deux minutes suffisent. Votre kit part ensuite en préparation, et je vous écris personnellement pour confirmer.

Le Club des 7

Maison d'édition jeunesse française.

Plus qu’une histoire : une expérience à vivre pour aider les enfants à grandir.

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